Difference between revisions of "Qmaze2D How To/nl"

From QmazeWiki
Jump to: navigation, search
Line 6: Line 6:
 
Om gebruik te maken van de configurator dient u enkele regels code toe te voegen aan het outputscript.
 
Om gebruik te maken van de configurator dient u enkele regels code toe te voegen aan het outputscript.
 
Deze code zorgt ervoor dat de canvas niet alleen goed werkt, maar ook aan uw wensen voldoet.
 
Deze code zorgt ervoor dat de canvas niet alleen goed werkt, maar ook aan uw wensen voldoet.
Hieronder staan enkele voorbeelden van code die u kunt gebruiken.
 
  
Voorbeelden:
 
 
De canvas gebruikt het formaat van de container.
 
 
<code>
 
 
<!-- GET FabricJS Script Minified-->
 
<!-- GET FabricJS Script Minified-->
 
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.1.0/fabric.min.js"></script>
 
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.1.0/fabric.min.js"></script>
Line 20: Line 14:
 
<canvas id="vul hier uw canvas naam in"></canvas>
 
<canvas id="vul hier uw canvas naam in"></canvas>
  
<script>
 
 
$(document).ready(function()  
 
$(document).ready(function()  
 
{
 
{
Line 28: Line 21:
 
         // Uw functies kunt u hier plaatsen
 
         // Uw functies kunt u hier plaatsen
 
});
 
});
</script>
 
</code>
 

Revision as of 17:41, 26 November 2020

To the English version: Qmaze2D_How_To/en

Qmaze 2D product configurator handleiding -- Nederlands / Dutch

1. Het begin: Om gebruik te maken van de configurator dient u enkele regels code toe te voegen aan het outputscript. Deze code zorgt ervoor dat de canvas niet alleen goed werkt, maar ook aan uw wensen voldoet.

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.1.0/fabric.min.js"></script> <script src="Scripts/Qmaze2dlib.js"></script>

<canvas id="vul hier uw canvas naam in"></canvas>

$(document).ready(function() {

       // Deze functie dient per canvas uitgevoerd te worden
       setcanvas(‘uw canvas naam‘); 
       // Uw functies kunt u hier plaatsen

});